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プログラミングのエロ画像下さい


up46380_320.jpg


1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 10:31:52.12 ID:5xqiHzVj0
お願いします






4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 12:24:36.91 ID:CsDVETJ80
従来なら人物の写真を撮るか絵を描くか3Dモデリングソフトを使って作成されていたエロ画像。
だがプログラミングのエロ画像という事はエロ画像をプログラムから作成するという事。
うまくいけば、パラメータを変えるだけで無数のエロ画像を生成したり
従来では不可能だったエロ画像を生成できるようになるのではないだろうか。


5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 12:30:02.98 ID:Vv/+MxbC0
あわびと女性器の区別が課題になりそうだ


6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 12:40:42.67 ID:CsDVETJ80
プログラミングのエロ画像に使えそうな技術
2D
・曲線(ベジュ, スプライン)
・画像認識(OpenCV)

3D
・スキンレンダリング(表面化錯乱光 subsurface scattering)
・スキニング
・弾性体シミュレーション(soft body)
・流体シミュレーション
・布シミュレーション
・3Dスキャナ
・メタボール

その他
・遺伝的アルゴリズム
・人工知能
・人工生命
・人工無能

他にもあったら教えて下さい。



7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 12:51:04.93 ID:5RObV7Sv0
人工無能おもしろそう


8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 13:07:30.97 ID:y/7KSviy0
だれかエロ画像を自動生成するソフト作れよ


9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 13:13:13.22 ID:YpqD8ghL0
Visual Studio2010の日本語北から
それをWikiに書こうとしたらIDとパスワードだかの入力が必要で書き込めない。
特定の執筆者のWikiになったのか?


10 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 13:16:22.33 ID:y/7KSviy0
>>9
お知らせになんか書いてる


12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 13:32:06.96 ID:rB/Ydx1c0
今ぐぐったがソースコードのバージョン管理用のデータベースを提供してくれるっぽい感じ


13 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 13:59:30.37 ID:RDPK+tcX0
VBでテキストボックスに「かめだ」と入っている時にボタンを押すと「かめ」となるように
テキストボックスの最後の文字を削除するボタンを作っているんですが
どうもよくわかりません。
どうすればよいのでしょうか?


15 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 14:04:08.02 ID:rB/Ydx1c0
>>13

テキストボックス名をTextBox1だとすると、ボタンのClickのイベントハンドラに
TextBox1.Text = TextBox1.Text.SubString(0, TextBox1.Text.Length - 1)
でおk
TextBox1が空のときの条件分けも必要だが


19 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 15:15:56.07 ID:CsDVETJ80
ifstream fin( argv[1] );
string text( istreambuf_iterator<char>(fin.rdbuf()),
istreambuf_iterator<char>() );

C++は何年も使ってたけどこれだけ簡単にファイルの中身をstd::stringに格納できるのは知らなかった。


20 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 15:21:24.16 ID:0C5SLOFPP
DreamSparkのVS2010はGW中は難しいらしい


21 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 15:24:14.75 ID:16cDiz5O0
エロ画像まだ?


22 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 15:24:58.41 ID:mettRc5/0
DRDoS攻撃って具体的にはどうやるの?


25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 16:22:19.43 ID:FabSOo5y0
バイト先の会社がMFCを主力にしてた
しかもVC6
死にたい


27 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 16:25:57.21 ID:0UcdAJGR0
面白そうだけどおまえらが何言ってるのか理解できない


28 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 17:08:17.19 ID:rB/Ydx1c0
   2 V    し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
   0 C    //~> ´ ~   ~  `ヽ  Y  ,  ´     )   V え
  世 6    L_ /                /        ヽ  C  |
  紀 が    / '                '           i  6 マ
  ま 許    /                 /           く  !? ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/?`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ?`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !           ?   リ l   ! ?       ?   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐ ?ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ /?/〉 〈 \ /!


29 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 17:57:56.23 ID:4K7NbtZO0
while (i) { // kupa


30 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 18:05:17.93 ID:FabSOo5y0
Pythonでエポックタイムのマイクロ秒まで取得できる関数はないかい?


31 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 18:24:25.30 ID:U+KhEqC70
>>30
それは精度的な意味でか?
単に値が出てればいいのか?
前者はOS的に不可能
後者はtime.time()でいいだろ


36 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 18:34:29.23 ID:DlkPEXsI0
C言語で
二次元配列のポインタを返すにはどうしたらいいのでしょうか



37 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 18:35:35.69 ID:PVxROzRY0
どのタイミングで連結したいのか考えましょう


38 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 18:36:51.84 ID:PllQ42yMP
普通に2次元配列作ればポインタ返ってくるはずだけど、
そういう答えを期待してないなら
・どういう処理を期待して
・どんなコードを書いて
・結果がどうなって
・期待した動作とどう違うか
まで説明しないとさっぱり。


41 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 18:41:53.86 ID:yYN7lSXG0
おっと、二次元のポインタじゃなくて二次元配列のポインタか

int (*hoge())[10];

しかしわかりにくいので、普通は

typedef int (*int10)[10];
int10 hoge();


42 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 18:42:30.94 ID:OqaPE7CX0
C言語でスプリットウィンドウ難しい


46 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 19:06:47.10 ID:KJ59tf3C0
C++やってる人、開発環境は何使ってる?
VSに頼りすぎるとVSでしか開発できない人になるってきいたけど
それって.netの話だよね?
単なるコンパイラとして使うならOK?


47 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 19:08:12.81 ID:U3Vvkivs0
VSでしか開発できない人でもいいじゃん
この先なくなるわけでもあるまい


48 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 19:08:27.90 ID:OeGjmU100
それは、Makefileを書けないって意味じゃね。



49 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 19:08:34.21 ID:DlkPEXsI0
すいません
int **Test(){
static int a[3][3];

return a;
}
こんな感じの関数で二次元配列aのポインタを返してやりたいのですが
さっぱりわからないんです


52 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 19:11:24.54 ID:U+KhEqC70
>>49
typedef int (*unko)[3];
unko Test(){
static int a[3][3];

return a;
}


53 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 19:16:09.25 ID:8+kwIPP/0
このスレ訳わかんない。


64 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 21:16:12.93 ID:hdwZ3AYeO
Pythonチュートリアル通りにimportしてるのに出来ないぞー
そして落ちそうだぞー


65 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 21:25:57.80 ID:fdX8fSL+0
すいませんここってHSPとかの質問もできますか?


66 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 21:27:15.11 ID:WSQ+CmyAP
できるけど、答えられるかは未定義


68 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 21:32:13.45 ID:fdX8fSL+0
なるほど、ありがとうございます。
wikiの質問の仕方を見てきたんだけれども実際に作ってみたゲームで以上が出た場合に
理由がわからない場合にはもうその書いたやつとファイルをアップロードをそのままあげちゃったほうがわかりやすいのかな?
始めたばっかり名物でそこら辺の常識がぜんぜんわからないのもので…


69 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 21:35:23.39 ID:WSQ+CmyAP
デバッグウィンドウを駆使すればなんとかなるんじゃね?

とりあえず、エラー内容さらせ


70 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 21:41:07.06 ID:fdX8fSL+0
うす、ごめん。
スロットを作っていたんだけれども高速でリールを回すように設定するとどんどんリールの回転速度が遅くなってっちゃうんのだ(とまりはしない)
111
222
333
444
555
111
っていう画像を数字一個分切り抜いて、ループするたびに切りぬく座標をずらすっていう方法でやってるんだけど
どうも理由がわからなくて…



75 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 21:49:08.09 ID:yYN7lSXG0
>>70
次のことを確認しろ

(1) 座標をずらす量の設定に問題はないか?
(2) ループ1回にかかる時間自体が延びてないか?

HSPは処理系が糞なので、ループの書き方によってはリソースリークを起こす


71 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 21:45:00.90 ID:7sho/N0Z0
理由:まともなコードを書けていない


73 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 21:47:52.03 ID:bhEezi+C0
プログラミングで飯食ってるけど、
スレタイを期待した俺がバカだった


74 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 21:48:56.73 ID:YpqD8ghL0
HSPならソースコードもそんな大きくないだろ
Zipでうpれ。診断してみる


76 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 21:52:03.79 ID:JSTVOfIUP
Javaにクロージャが導入されるかもしれないってニュースを見たんだけど
Javaプログラマの俺にクロージャの魅力を教えてくれないか


77 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 21:53:06.42 ID:yYN7lSXG0
>>76
わざわざ無名クラスを作ってからメソッドを作らなくても、
メソッド風にクロージャを書くだけでよくなる


78 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 21:54:46.45 ID:tGE+wjsu0
pythonで、タイトルバーやフレームを残して完全透過させたウィンドウを作りたいいんだが・・・どうすればいいんだ


83 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 22:06:15.82 ID:WSQ+CmyAP
これってrepeatするごとにbuttonつくってね?
buttonをrepeatから追い出せばいいような


84 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 22:09:53.33 ID:fdX8fSL+0
>>83
直りました!
そっか…画像のせいだとばっかり思ってたけどボタンの付加が多かったのね…
助かりました!本当にありがとうございます!


86 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 22:28:07.00 ID:7sho/N0Z0
HSPの拡張子、いつのまにか*.hspになってたのか


87 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 22:32:25.35 ID:A7mJFaWM0
昔は.asだっけ
ActionScriptに譲った…わけじゃなく、普通にわかりづらいからだろうな


90 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 22:57:59.90 ID:CsDVETJ80
ゴールデンウェークが終わるまでにエロっぽいプログラムを作れないかがんばってみます!!


91 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:02:53.50 ID:JwrGGDFQP
typedef struct {
 size_t size;
 float wet;
 DWORD color;
} MANKO;

class Onnna
{
private:
 MANKO manman;
public:
 D3DXMesh meshPantsu;
};

class Secros
{
public:
 virtual void doAhaaan(Onnna &ane, Onnna &imouto) = 0;
};



92 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:04:47.84 ID:FabSOo5y0
pyてょんで
"vip%s" % "abc"
"vip"+"abc"
この二つって同じ?



93 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:05:31.44 ID:7sho/N0Z0
その例に限っては実行してみれば分かりますが、同じですよ


95 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:06:59.10 ID:FabSOo5y0
%sの意味がいまいちわからないんだよね
ググり方もよくわかんないから教えて


98 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:08:11.36 ID:CsDVETJ80
MANKOのcolorというのが寂しいな。
せめて
typdef struct
{
D3DXVector3 diffuse;
D3DXVector3 specular;
D3DXVector3 shinny;
} Material;

typedef struct {
 float size;
 float wet;
 float sensitivity;
 Material color;
} MANKO;

みたいな感じで。


99 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:08:54.86 ID:JwrGGDFQP
クソワロタ


100 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:12:02.65 ID:YpqD8ghL0
なるほど、これがオマンコのクラスか。


101 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:12:58.25 ID:JwrGGDFQP
てか、なんで diffuse とかが VECTOR3 なんだよww
float* か D3DXCOLOR とかじゃないのかw 中身的には float 3つかもしれないけども



145 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 00:51:56.90 ID:powLV1kS0
>>101
シェーダ言語でもベクトル型でRGB値を扱うし
RGB値関係の計算でもベクトル型と同じような処理をするから
いつも同じ型を使っているよ。



102 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:16:22.76 ID:ibsJI8thP
if(isVirgin?) {
insert();
}


103 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:25:17.59 ID:/28XYK9A0
抽象化プログラムはググりな

vi graphic.com



♯ b3lyp/6?31g(d) opt=full

yojo

0 1
c 0.062 1.003 0.135
c 0.500 1.365 1.899
c 1.268 3.568 0.325
c 1.999 1.626 2.064
c 2.569 1.446 1.005
c 3.856 1.526 2.004
c 2.516 1.226 5.054
c 6.009 0.753 1.563
c 5.741 2.681 3.091
……

:pw



104 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:29:22.94 ID:b/3pai+DO
for (u32 iCnt=0; iCnt<otoko.getJikyu(); ++iCnt){
onna.insert(otoko.getChinko());
}
otoko.shasei();
otoko.chat("foo...");


105 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:32:57.83 ID:U3Vvkivs0
おっぱい画像を渡すと、大きさ、形、色からおっぱいに点数つけるプログラムが欲しい


106 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:36:10.55 ID:zRXKYqWL0
ニコ厨が二次元のおっぱい揺らすフリーソフト作ってたな


107 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:42:13.62 ID:JwrGGDFQP
一方、wonderfl には水面を揺らすFlashがあった


108 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/29(木) 23:44:58.69 ID:U3Vvkivs0
一方、vipには何もなかった


114 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 00:11:35.28 ID:CI8xHIM40
モバイルAdsesneがPythonに設置できないよ?><


132 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 00:40:19.55 ID:oatAKl3j0
てか、ajaxのポーリングのことだよね。直接postをとるなんてありえんし。
間隔は200ms以上ありゃ十分じゃね。人間の反応速度からして確かこれ以上速くしてもほとんど意味ない
あとは負荷次第だろう


136 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 00:43:35.01 ID:oeDSzi4gP
ajaxでネトゲ作ってたヘンタイがいたような
あれはすごいと思った


137 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 00:44:20.02 ID:vQKMr050P
ポーリングとコメットは別でしょ
コメットは何度も聞いたりしないよ


140 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 00:46:05.68 ID:oatAKl3j0
>>137
確かに。


154 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 01:17:27.41 ID:oatAKl3j0
いやー、実際、どれだけ利用者いるかの負荷次第じゃないかねー
チャット程度なら1?数秒間隔程度でよさそうなもんだけども。要求次第やね


155 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 01:19:12.98 ID:CI8xHIM40
チャット利用者って昔からF5連打厨ばっかりだから
3秒くらいにしてもそれほど負荷変わらないかもね


156 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 01:23:23.58 ID:2HBnBVKm0
IRC使おうぜ


157 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 01:27:19.68 ID:oatAKl3j0
ActionScriptってよくわからんのだけども、Localconectionってajaxみたいなもんなんかね
フラッシュ用のサーバだかいるんだっけ?

今、ちょうどjavascriptとかajaxとかで作ってあるシステムあるんだけど、
デザイン考えると、flashのほうが見た目きれいに作りやすそうなんだよねぇ


165 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 01:44:07.46 ID:gvJrtNan0
HTMLとかそんな難しくないからホームページ(笑)でも一つ作ってみれば十分
もちろんメモ帳で


170 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 01:49:31.37 ID:4q1QtVV+0
>>165
エディタに甘えてました
すいませんでした


167 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 01:45:45.18 ID:7NyeJ2Il0
エロ画像に引かれて来たけど、お前らが何語を喋ってるのかわからない


184 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 08:41:18.81 ID:/zecmUNo0
早くエロ画像下さい


185 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 08:45:01.93 ID:PRsbzfQL0
ここ何のすれですか?
エロ画像見ることができますか?


186 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 08:45:13.83 ID:rFHzAU3n0
今プログラム組んでる


192 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 09:28:21.33 ID:vt5/8Zgn0
おい全自動モザイク外しアプリの開発お願いします


193 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 09:30:44.63 ID:PRsbzfQL0
モザイクは非可逆処理だから外せないよ


194 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 09:40:05.13 ID:kmHehacHP
逆に考えよう。
画像中にあるモザイクと思しき部分に、「俺が思うそこの形」 を埋め込んでしまうようなソフトを作ればいいと



195 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 09:40:57.27 ID:vt5/8Zgn0
補完ですね!得意でしょ?そういうのw


196 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 09:42:57.31 ID:rFHzAU3n0
脳内補完してろ


197 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 09:55:57.56 ID:2HBnBVKm0
モザイクだからダメなんだ
完全に隠してしまえば脳内補完で非常にエロいことになる


198 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 09:58:44.09 ID:rFHzAU3n0
なんか最近話題になってたじゃん
円形に画像切り抜くヤツ


201 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 10:14:52.26 ID:kmHehacHP
とりあえずアレだ、まずは任意の画像中にある90度前後の角を見つけ、
その対角線上にある別の90度前後の角を見つけ、
ラスタデータから矩形、ベクトルをを抽出する処理をまず始めに考えて実験して・・・
で、そこで得られた4組の位置ベクトルをもとにしてあとは・・・

なんでもいいやw ランダムな画像を適当にアフィン変換してねじまげて押し込めば完成。

ラスタ画像中にある任意の矩形を抽出する処理って、具体的にどうしよう
やっぱ最初は8近傍とかのラプラシアンフィルタ処理から出発だろうか


203 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 10:25:01.07 ID:kmHehacHP
多分だけど、
1.近傍平均かガウシアンかの方法でまず画像をぼかして
2.適当な閾値でコントラストを強大にし、
3.それに大してラプラシアンフィルタでエッジ検出して
4.抽出されたエッジから・・・ ペイントのアルゴリズムのようなもので線分端点を取得して
5.それらのバラバラな端点から4の処理のついでに得られるつながりを元に線分を作り出し、
6.各線分同士の交差判定(ベクトル無限遠として交差判定)して矩形を強引に割り出して?
7.それらの RECT に対して画像ぶちこむ

みたいな感じになるんだろうか。やらないけどw



206 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 10:31:37.76 ID:YAUTOUZB0
>>203
できないだろwww
そもそも4番の処理がグレースケールに画像を変換してたとしてもきつそう


207 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 10:37:05.11 ID:kmHehacHP
>>206
ギリで行けそうな予感はするんだけどなwww
ぼかしてコントラストあげるってのは、画像中の色情報を減らしてベタ塗り状態にする処理で、

それに対してラプラシアンフィルタ(=隣りあった色情報のギャップを見つけて、
その程度によってギャップ弱い=黒、激しいギャップ=白にする処理)。 で・・・・ この白黒空間で・・・・
え・・・えっじを・・・www


209 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 10:41:20.25 ID:kmHehacHP
俺いま別件で激しいコーディングしてるのでイヤだww
ちょっとやってみてくれ

てか、簡単そうって・・・ それ、「地球のどこかに落ちてるコンタクトレンズ探すより、
九十九里浜に落ちてるプルタブ探す方が簡単だ」 って言ってるようなもんだぞww


211 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 10:44:01.04 ID:YAUTOUZB0
>>209
簡単そうってのはコーディングが簡単そうって意味ね
俺も別のコーディングしてるもんー
つかモザイクって結局マンコ隠してるなら、マンコ画像を矩形に切りぬいてきて、周りの画像とのマッチングを行った方が楽ちんな希ガス


215 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/30(金) 11:50:15.00 ID:hShZqDKh0
話してる内容とその目的の差異が酷いスレだな






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コメント

  1. Posted by 名無しさん  2010/08/27 21:33
  2.  先鋭的な技術の話題になると
    日本語の文法で日本語ではないことを書いている感じに
    なるから、一般の人にとって英語の文章より訳がわからない
    具合になる。

     BASICやFORTRANならまだ読みやすいんだがCになると
    俺もよくわからん。
     Cが用いられるようになってから、パソコンを扱う人が
    職業プログラマー以外、プログラムに触れることが少なくなった
    からだろうか。



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